科幻电影以人类、技术、生态的广阔视角,触发了生态话题在跨文化语境中的同频振动,尤其是它以诉诸观众感官的“灾难美学”方式,引发了观众对生态创伤的共感情动。而超生物域个体的生态共伤情动,既具有生物普遍性,又具有文化特殊性,它提供了符号转码的可能性,促进了相异符号域之间的解域和再域,进而可以凝聚成与地球生物圈对应的整体符号域...
作为人类对未来进行集体想象的手段,科幻电影潜移默化地传达着特定国家、民族和社会的文化。80余年来,国产科幻电影一直致力于扭转弱势地位,实现“标出性翻转”,其类型发展与突破的背后呈显著的演进趋势,对此,我们应当如何理解呢?...
电影中的怪兽是承载着深层意蕴的话语符号,罗兰·巴尔特的神话学模式为怪兽符号意义的建构提供了有效的分析路径,从神话意指系统的直接意指、元语言和倒蓄意指三方面出发,有利于我们更好地解读隐藏在怪兽符号背后深层的意义文本。本文以电影中的经典怪兽为例,重点讨论电影通过怪兽符号传达的生态思想,对人类与自然环境、人类社会发展的内部环...
在角色扮演游戏中,特有的游戏设置方式使之呈现出一系列戏剧文体倾向。以亚里士多德关于戏剧因素的经典界定为标准,可发现角色扮演游戏在情节模式、典型性格塑造、配景等方面,都呈现出类似于戏剧的特有文体特征。同时,电子游戏所具有的戏剧般的在场感,也使玩家在游戏体验中得以生成诸多独有的主体属性体验。...
“美感”的出现源于心物共感,而共感产生的基础是作为广义媒介的身体。 媒介是勾连、整合、中介和形构世界的存在,其具身性在很大程度上影响着美感的发生方式。 在共感美学的整体框架中,按照身媒、身媒与语言媒介的转译、身媒和其他媒介的融合三个向度,共感可以分为心物共感、物类同感和联觉通感,其主要的发生机制为心物遇合、物类聚义和跨...
Calls attention with a detailed expounding of the possib...
音乐不是一种擅长叙事的艺术,但无论是在历史上还是在现实中,...
美国顶刊《叙事》2023年春季推出了强调作者指示的主题特刊。然...
与许多前辈乡土画家不同,黄润生并没有直接图绘西部广袤大地上...
气味是人类最早用来表征自己的天然符号,汉语中的“闻”既可指...
“文学文本分析”是处于“中间态”的文学批评。这种批评形态以...