国家形象“自塑”对受众多维、准确、立体地了解一个国家至关重要。它不仅可以对“他塑”形象进行纠偏,也有利于争夺国际舆论场的话语权。本文以国内英文报纸《中国日报》《环球时报》(英文版)和《人民日报》(海外版)等关于华为Mate 60 手机发售的新闻报道为语料,结合定性和定量分析,探讨其中话语叙事的分布、形式和功能,揭示新闻...
本文以中西奇幻文学经典作品为主要研究对象,尝试探讨奇幻文学如何通过特定的叙述模式来实现其社会化功能。 奇幻小说通常包含一种“任务—努力—成功”的肯定性结构模式,主人公响应冒险的召唤,开启一段英雄之旅,历经考验之路,最后完成使命并获得奖赏。 叙述者将社会认可的特定价值观通过这种具有肯定性的“完型结构”,潜移默化地传递给读...
“文本解读学" 和 “文本分析" 作为当代文学批评领域的代表 范式,共同立足于文学文本开放性这一方法论基础。在价值论 视域下, “文本解读学" 追求主体审美价值的充分释放,在实践 上遵从主体性原则。“文本分析" 则侧重探索作品的艺术价值形 成机制,在实践中有意识构建了可检验的方法论体系,实现了 不同层次、 类...
本文对认知叙述学家弗卢德尼克、赫尔曼以及第二代认知叙述学家与非自然叙述理论 的三次较为代表性的对话进行了梳理与讨论,对各理论家的不同观点与立场进行了辨 析,指出弗卢德尼克与非自然叙述理论并非针锋相对,而是有更密切的关联,她对阿 尔贝的非自然叙述理论有直接影响,但与理查森的立场有所差异。赫尔曼与理查森在 叙述的界...
“新闻游戏”概念自提出以来,便不断遭到异议,其中的焦点在于游戏本质上具有的虚拟性与新闻真实性原则相违背。进入到智能时代,人工智能等新兴技术行动者介入,使得新闻游戏的真实性问题变得更加复杂。基于此,本文立足于符号叙述学视角阐释智能时代新闻游戏的真实性问题。本文认为,在“传播真实”环节,智能技术作为“解释社群”的合法性不断...
翻译符号学是以符号学理论为指导、以符号转换为研究对象的符号...
近以ChatGPT-4o为代表的聊天智能的快速迭代,智能人机交互...
人工智能的文本生成方式,引发了巨大争论。或许可以从符号学一...
皮尔斯的传播哲学被认为构成了其符号学说的支撑基础,甚至是其...
物符号,即被认为携带意义、并以物为符号载体的感知物。此感知...
《易经》的本源在于易象,易象实际上是先民视觉思维的体现。从...