一个世纪前皮尔斯为符号学打下的基础,已经取代索绪尔的符号学思想,成为符号学主流的源头。其中原因,首先是因为皮尔斯对形式的本质见解独到,使符号学能成为“人类科学的数学”。皮尔斯的三元体系,自觉地向无限衍义开放。他对人的思维接近“真相”的潜力的信心,以及他对“探究社群”的独特见解,让符号表意成为凝聚社会的力量。皮尔斯生前研究环境不利,他的论说过分散乱,尽管他的著作不容易读,回到皮尔...
新闻专业主义的备受质疑、结构主义语言学与符号学等对新闻领域的延伸,使新闻越来越多地被视为一种承载着深层意蕴的话语文本。在此符号学语境下,对新闻图片进行符号学的意指分析已成为一种必然趋势。本文将罗兰·巴尔特的意指实践方式(主要包含直指、涵指、元语言和神话)与符号修辞手法(主要是隐喻和转喻)结合在一起,并以5张第55届“荷...
图腾是初民社会集团意识的辨识标志!是一定的初民群体赖以从经验连续体或物我不分的环境中界定自身的工具" 图腾的载体是可感知的实物!图腾的信奉者所诉求的是从这一可感知的具体载体指涉或关联到不可感知的抽象观念"特定的图腾与指涉的观念之间未必具有逻辑或物理意义上的根据!但一旦被有关初民社会所接受!就具有不可逆的文化规范性"图腾...
“词类是初始概念”是汉语词类问题的最新、最重要的观点。这一初始词类观认为,词类随语言产生而产生,语言产生伊始初始词的表述功能即词性。初始词类观背后是整个语言学研究的基石——— “词源”语源观。“词源”语源观是迄今为止唯一的语源观,但它却是一个从未被讨论、更遑论被证明的根本错误的预设。初始词类观既缺乏根基,又与相关理论和...
国内学者曾对后结构主义和超文本理念的关系作过分析, 而超文本文学符号理念与巴赫金的文化符号学理论, 尤其是与其文学符号的时空体、对话思想和狂欢化等理论更为息息相关。对此关系的深入研究将有助于更客观地认识超文本文 学符号的价值。...
游戏是一种将与人生经验有关的内心的幻想世界借助某种异于现实的方式加以模拟的显现活动, 具有消遣性、模拟性和超越性。文学在其发生、性质与功能上都带有游戏因素, 文学活动与游戏活动在结构上也有相似性。文学中的游戏因素既体现在各种谐音、谐趣、消遣、讥刺、戏仿类的文本中, 也体现在文学创作、文学阅读中作家、读者的角色分化与表演...
符号是用来传递意义的,任何意义的交流传递必须通过符号进行,...
(主持人:王委艳)叙事学研究之初并非命定的以文学叙事为研究...
本文从符号学与现象学的综合视角出发,讨论审美自律这一在当代...
数字出版正在深刻改变未来出版产业的底层逻辑。在这一底层逻辑...
演示艺术是当今艺术产业最重要的体裁,它包括戏剧、影视等当代...
(主持人:谭光辉)情感现象学是以现象学研究思路对人类的情感...