摘要:在当下,游戏,特别是电子游戏,依托于电子技术的支持,迅猛地发展了起来,成为全球的一股新浪潮。如果将电子游戏纳入广义叙述学的范畴之中来探讨,我们不可回避的第一个问题就是,电子游戏的叙述者究竟是谁。电子游戏有着不同于文字文本和电影的自身特点,而最显著的就是电子游戏的交互性。在种类繁多的电子游戏中,目前...
内容提要 本文主要依据叙事学家热奈特和西摩.查特曼的理论以及其他批评家的论述,集中探讨著名黑色幽默作家约瑟夫.赫勒的《第22条军规》在结构、时间和语言等方面的叙事艺术及其作用。正是因为作品中时间倒错现象的大量出现和貌似随意的拼贴,所以小说的结构呈现出零乱、松散的状况。作者通过许许多多围绕核心事件的卫星事件表...
[摘要]本文将电子游戏作为叙述文本进行分析,提出电子游戏以游戏平台为界线,在时空上分为设定文本和游戏自身文本两个部分。同时也认为两部分不仅仅是前后叙述文本间的分裂关系,而是文本与其限定文本间的默契配合。通过分析两者间错综复杂的关系,揭示了玩家与游戏设计者之间的叙述权力的争夺情况以及方式。 [关键词]游...
内容提要 语境对理解语篇语义具有重大作用,一向受语义学家、语用学家、民俗学家、人类学家、哲学家和认知学家所关注。追踪这些学者的研究,可以发现对语境分析的方法,已从语言语境——即上下文,经由二元化——语言语境和非语言语境,三元化—...
在所有的民间故事当中,羽衣仙女故事可能是最动人的一个:美丽的仙女飞临清池解羽沐浴,男子窃得羽衣后与其结婚生子,仙女要回羽衣后飞返天界,伤心的家人踏上了寻亲的旅程……这个故事中的“解羽”、“窥浴”和“窃衣”等事件具有强...
符号是用来传递意义的,任何意义的交流传递必须通过符号进行,...
(主持人:王委艳)叙事学研究之初并非命定的以文学叙事为研究...
本文从符号学与现象学的综合视角出发,讨论审美自律这一在当代...
数字出版正在深刻改变未来出版产业的底层逻辑。在这一底层逻辑...
演示艺术是当今艺术产业最重要的体裁,它包括戏剧、影视等当代...
(主持人:谭光辉)情感现象学是以现象学研究思路对人类的情感...